Wirst Du [SPIEL X] spielen?
Diese Frage wird mir mindestens einmal pro Woche gestellt – leider muss ich hier jedes Mal die gleiche, unzufriedenstellende Antwort geben: Es ehrt mich, dass so viele ihre Lieblingsspiele (oder andere interessante Titel) auf meinem Kanal sehen möchten, aber mit dem momentanen Tempo bräuchte ich Jahrzehnte, um den Backlog an Spielen abzuarbeiten.
Die Chancen erhöhen sich deutlich, wenn ihr eure Spiele über meinen Discord-Server einkippt. Dort gibt es ein kleines Unterforum namens #spielevorschlaege, in dem ihr das Spiel kurz und bündig vorstellen könnt. Der Vorteil daran: Andere Mitglieder der Community können ihr Feedback geben und abstimmen. So kann ich mir ein Bild davon machen, was ihr sehen möchtet und was nicht.
Dann sortiere ich sie in meine berühmte Liste ein, die ihr hier findet:
Guidelines für Spielevorschläge
- 1️⃣ Ein Spiel, ein Thread — der Übersicht halber macht bitte für jedes Spiel einen gesonderten Thread auf. Und nur einen.
- 🏆 Nur die Highlights — vermeidet inflationäre Vorschläge, schlagt nur die absoluten Favoriten vor!
- 🥨 Bitte auf Deutsch — nur Spiele mit deutschem Bildschirmtext und deutscher Sprachausgabe (oder Untertitel)
- 📜 Erzählt was darüber — Worum geht’s? Warum passt das Spiel zu mir und dem Kanal?
- ⏳ Bitte gebt die Spieldauer an — Wenn möglich, gebt an, wie lange das Spiel ist. Ob eine, zehn oder hundert Stunden macht einen großen Unterschied.
- 🏷️ Tagt gerne! — Ihr könnt Tags vergeben, um es besser zu sortieren. Neue Tags können bei mir (Blake) angefragt werden.
Beachtet hier auch bitte meine Hinweise zur Spieleauswahl.
Wirst Du VD2: Everlasting Blood oder VD3: Blood Moon spielen?
Diese Frage wird mir so häufig gestellt, dass ich ihr einen eigenen FAQ-Eintrag auf der Homepage spendiere. 😄 Vorab: Beide Spiele interessieren mich, sie passen zu meinem Kanal und sind für meine Zuschauer auch interessant. Ein perfektes Match also?
Nicht ganz. Mit je 30–50 Stunden Spielzeit sind sie ein Mammutprojekt, das bei meinem momentanen Tempo den Kanal ein ganzes Jahr belegen würde. Da ich sowohl Vampires Dawn 2 als auch 3 gespielt habe, sind diese Fanmods / Neuinterpretationen ähnlich zu bereits Gespieltem. Gleichzeitig werde ich damit kaum neue Zuschauer gewinnen – denn mein Kanal wird heute bereits stark mit Vampires Dawn assoziiert.
Die wenige Zeit, die ich habe, möchte ich daher lieber in neue Spiele und Welten stecken. Gerade im RPG-Maker-Segment habe ich da einige peinliche Lücken, die ich gerne stopfen möchte. Daher wird es auf absehbare Zeit kein Let’s Play dieser beiden Titel geben. Das ist kein “Nein” für immer, aber ein: “Auf absehbare Zeit nicht”.
Daher bitte ich euch auch, von Rückfragen zu den Titeln abzusehen: Beide Spiele habe ich auf dem Schirm und sie stehen auf meiner berühmten Liste. Ein weiteres, teils hartnäckiges Nachbohren beschleunigt nichts.
Wann kommt die nächste Folge?
Bei meinem aktuellen Hauptprojekt: Jeden Freitag um 17:00 Uhr.
Und bei meinem Nebenprojekt? Wenn ich Zeit dazu finde. Bei einem Vollzeit-Job, zwei Bands und dem Aufwand, den ich mir für jede einzelne Folge mache, kann ich mich aber derzeit außerhalb meines Hauptprojektes nicht an Uploadpläne oder Ähnliches halten.
Verzögerungen im Betriebsablauf kündige ich auf dem Community-Tab direkt bei YouTube an. Ansonsten muss ich auf eure Geduld hoffen – lasst euch einfach überraschen.
Wie lange brauchst Du, um eine Folge zu produzieren?
Das hängt natürlich maßgeblich von der individuellen Folge und dem Projekt ab. Generell brauche ich aber für eine durchschnittliche Folge zwischen 4 und 6 Stunden, die sich wie folgt aufteilen:
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Vorbereitung: 5 Minuten oder mehr
Vor jeder Episode bereite ich mich vor. Einerseits überlege ich, was ich in der Folge erledigen möchte: Sidequests oder Hauptstory? Was habe ich in der letzten Folge nicht gezeigt? Gibt es bestimmte ‘Hausaufgaben’, die ich off-screen gemacht habe? Meist ist das recht kurz, kann sich aber auch richtig ziehen.
Andererseits notiere ich mir, wenn ich bestimmte Dinge zu Anfang der Folge ansprechen möchte, seien es Updates von mir oder Hinweise aus der Kommentarsektion.
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Aufnahme: 1–2 Stunden
Nicht immer sitzt der erste Take oder aber ich nehme Material auf, das ich dann am Ende der Folge wegschneide (wie etwa Zufallskämpfe oder wenn ich irgendwo festhänge).
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Schnitt: 1½–3 Stunden
Die größte Aufgabe ist der Schnitt, denn hier muss noch viel passieren:
- Ich schneide alle langweiligen Passagen, Backtracking und Zufallskämpfe heraus, sofern ihr sie schon einmal gesehen habt
- Ich nutze Audioeffekte, um bestimmte Passagen/Charaktere hervorzuheben
- Ich füge Textkommentare, Bilder und Soundeffekte ein
- Ich markiere mir mögliche Bilder fürs Thumbnail und setze Kapitelmarken für YouTube
Dafür ist natürlich notwendig, sich das gesamte Video noch einmal anzusehen. Daher dauert der Schnitt mindestens genauso lange wie die Aufnahme.
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Recap: ½–1 Stunde
Der Recap zu Anfang jeder Folge gehört eigentlich zum Schnitt, ich betrachte ihn hier aber gesondert. Hier wird das ‘Was bisher geschah’-Segment zur letzten Folge geschrieben, eingesprochen und geschnitten.
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Thumbnail: ½ Stunde
Jedes Video hat sein eigenes Thumbnail. In meinem Discord-Server stelle ich einige mögliche Gesichtsausdrücke für Thumbnails zur Abstimmung, das mit den meisten Stimmen wird dann mit einigen Screenshots aus dem Spiel verwendet.
Dazu ist notwendig, dass ich mein Bild vom Hintergrund freistelle, was die meiste Zeit verschlingt.
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Export / Upload / Description / Tagging: 15–30 Minuten
Damit das Video auch auf YouTube landet und von euch gefunden werden kann, muss ich exportieren, bei YouTube hochladen, eine Description anfertigen, Tags vergeben, Kapitelmarken einfügen und das Thumbnail hochladen.
Wie hast Du diese Homepage gemacht?
Die Seite habe ich mit Hugo erstellt, das ist ein sogenannter ‘Static Site Generator’. Diese machen aus Textdateien (in diesem Fall Markdown) mithilfe von vordefinierten Bausteinen (wie einem Design oder einem Layout) statische HTML-Dateien. Die sind nicht nur extrem klein und die Website so schön schnell, sondern kommen auch ohne den ganzen Kram wie MySQL und co. aus, die für so eine kleine Seite einfach overkill wären.
Das Theme habe ich selbst erstellt, hatte da aber kräftige Unterstützung von Erika. Darüber hinaus nutze ich eine abgewandelte Form von Keyboard CSS.